Mëso Lojërat
♠A

Zhol 14

Qëllimi

Shmang rezultatin më të lartë pas katër raundeve.

Lojtarët dhe përgatitja

3 ose 4 individualisht, ose 4 me partnerë përballë. Dy pako me nga 54 letra: 108 gjithsej me 4 Jokerë. Secili merr 14.

Radha jote

Merr një letër, hape dorën nëse dëshiron dhe ke 51+ pikë në kombinime, pastaj hidh një. Hapja është gjithmonë vullnetare; nën 51 nuk lejohet. Afati 20-sekondësh nuk hap asgjë: hedh rastësisht saktësisht një letër të lejuar, jo letrën e mbrojtur të marrë nga hedhja.

Lëvizjet dhe rregullat

Seri 3+ të së njëjtës shenjë dhe grupe 3–4 me shenja të ndryshme; Jokerët zëvendësojnë. Pas hapjes mund të zgjatësh ligjërisht kombinimet e çdo lojtari të hapur dhe të riorganizosh të tuat. Për të marrë hedhjen para hapjes, hap së pari 51 nga dora ekzistuese. Letra e marrë mbetet private deri në radhën tjetër: nuk hidhet, hapet, shtohet apo përdoret për mbyllje atë radhë.

Fitorja dhe pikët

Normalja −10. Një lojtar tashmë i hapur mund të mbyllë pa hedhje duke shtruar ligjërisht gjithë dorën. Specialet e vlefshme përfshijnë −20, pesë çifte identike −30 dhe tetë letra të një vlere −51; zbatohet vetëm më i forti. Të pahapurit marrin penalitet fiks 200 ose 100 sipas origjinës së marrjes së fundit të mbyllësit. Të hapurit paguajnë letrat e papërputhura; A/figurat 10, Jokeri 20. Specialet nuk dyfishojnë penalitetin fiks të të pahapurve. Disa hollësi tradicionale të stokut/specialeve mbeten të pakonfirmuara; këtu përshkruhet sjellja aktuale e aplikacionit.

Q♣Q♦Q♠30
7♥8♥9♥54 ≥ 51