Mëso Lojërat

Dokergjik

Qëllimi

Lëre kundërshtarin me më pak se tre gurë ose pa lëvizje të ligjshme.

Lojtarët dhe përgatitja

Dy lojtarë me nga 9 gurë dhe 24 pika në tri katrorë të lidhur.

Radha jote

Vendos një gur në pikë të lirë derisa të mbarojnë gurët e dorës; pastaj lëviz përgjatë lidhjes në pikën fqinje të lirë. Me saktësisht tre gurë në tabelë mund të fluturosh në çdo pikë të lirë.

Lëvizjet dhe rregullat

Tri gurë në një vijë të shënuar formojnë treshe: hiq një gur kundërshtar. Zgjidh jashtë tresheve të tij kur ka gurë të tillë. Edhe dy treshe njëherësh japin vetëm një heqje. Nuk ka treshe diagonale.

Fitorja dhe pikët

Nuk ka pikë. Fito kur kundërshtari mbetet me më pak se tre gurë gjithsej ose s'mund të lëvizë. Nuk është zbatuar rregull barazimi nga përsëritja.

●●●−1
●→○